Archív

Archív pre kategóriu ‘Hry’

Tom Clancy’s H.A.W.X.

September 20th, 2009 admin Žiadne komentáre

Po veľmi dlhom čase konečne prišla chvíľa, keď virtuálni letci môžu z kúta vytiahnuť kniple obrastené machom a vydať sa brázdiť modré nebo (a postarať sa, aby ho nebrázdil nikto iný). Žiaľ, takéto oslavné vyhlásenia vám počas hrania Tom Clancy’s H.A.W.X. asi pridlho nevydržia. Po pár famóznych hrách, zaštítených menom známeho autora, túto značku čaká, ako naznačujú posledné prírastky, zrejme posun do sivého priemeru a masovej výroby. V týchto nevábnych šľapajach vykročil nedávno Endwar a teraz aj H.A.W.X.
Tom Clancy's H.A.W.X.
Ak čakáte realistickú simuláciu, pokojne otočte stránku na ďalšiu hru. Tu na vás totiž z každého kúta vyskočí slovo arkáda (a ak ho nepoznáte, vysvetlíme, že ide o opak simulácie, teda silné zjednodušenie reality). Už plytký príbeh, ktorý hovorí o vzni koch súkromných vojenských bezpečnostných agen túr, vybavených najmodernejšou technológiou, vás asi realizmom nedostane na kolená. Ako kapitán David Crenshaw budete lietať pod značkou takejto highend SBS-ky a plniť príkazy. Párkrát síce počas hry prekonvertujete do klasickej armády a zase späť, ale to si ani nevšimnete. Niežeby to bola nejaká nová vízia, s niečím podobným prišiel už kedysi dávno napríklad Metal Gear Solid. Tam to aspoň nebolo zasadené v podstate do súčasného sveta…

Po arkádovom príbehu vás čaká celkom prekvapivo…. ďalšia arkáda. Za plnenie misií a počty zostrelov totiž dostávate body a za tie si môžete „kúpiť“ nové lietadlá a zbraňové systémy z bohatej ponuky – od starého šrotu Mig-21 až po nablýskanú F-22. Každé lietadlo má navyše v opise atribúty ako rýchlosť, ovládateľnosť, odolnosť. V Need for Speed sa nám tento princíp páčil, ale v simulátore?! Podľa nášho názoru je trochu nešťastný aj nápad použitia mien reálne známych strojov. Len ťažko sa nám totiž chce veriť, že napríklad taký Mig-25 má neobmedzene veľký zásobník palubného guľometu a unesie asi 250 rakiet, ktoré sú navyše univerzálne – vzduch-zem aj vzduch-vzduch. Odhliadnuc od faktu, že toto lietadlo je určené na let vo vysokých rýchlostiach a výškach a súboje tesne pri zemi by určite nezvládlo (stačí si pozrieť tolerované hodnoty preťaženia). Všeobecne veľa lietadiel, ktoré tu nájdete, je určených na trochu iné použitie, než naznačuje hra. Nad ďalšími zvláštnosťami tohto typu však radšej už len mávnime rukou a posaďme sa priamo do kokpitu.
Tom Clancy's H.A.W.X.
Počas misií môžete prepínať medzi rôznymi pohľadmi (dokonca aj spoza lietadla), my sme si na zachovanie náznaku reality zvolili palubnú dosku aj s prístrojmi. Hneď na úvod musíme povedať, že vaše zobrazovacie orgány budú rozhodne spokojné. Grafika podporuje všemožné vychytávky, spomeňme, že okrem „klasického“ DX10 aj ATI-ovský DX10.1. Modely vyzerajú naozaj perfektne, na vymodelované prostredia boli namapované satelitné snímky GeoEye. Samozrejme, zblízka vidno, že použité pozemné objekty sú veľmi zjednodušené, ostatne ich tu ani nie je veľa. Na druhej strane je toto atraktívne vizuálne divadlo pomerne svižné aj na menej zvučných mašinách. Čo sa týka deja misií, je to vždy dosť podobné. „Prebudíte“ sa už vo vzduchu a po skončení úlohy ste teleportovaní rovno do menu. Pristávanie či vzlet sa teda nekoná a zo svojho slovníka si nadobro môžete vymazať pojmy ako flaps či gears. Zábava pokračuje aj pri lete. Lietadlo drží konštantnú rýchlosť v ľubovoľnom smere letu a efekty ako preťaženie či stall mu vôbec nič nehovoria. O bohatej zbraňovej výbave sme už písali, ešte sme nespomenuli jej vysokú kvalitu. Vystrelená zameraná raketa znamená istý zásah a vy už len sledujete, ako súperovmu lietadlu klesajú hit pointy. Síce je otázne, či bežné lietadlo znesie priamy zásah asi 4 rakiet, než to zabalí, ale to už len tak na okraj. Našťastie váš stroj je ešte o chlp odolnejší a navyše stačí urobiť pár divokých manévrov a súperova raketa vás nemá šancu trafiť. A bez použitia radarových pások alebo svetlíc. Asi by sa mali obrátiť na vášho dodávateľa zbraní. Bez toho by však na bojisku bolo ťažko, keďže nepriatelia vôbec neuznávajú férové počty a pustí sa ich do vás zakaždým celá horda. Ešteže máte poruke svojich kolegov v zbrani, ktorým môžete dávať dovedna až dva pokyny. Pri tejto konštelácii už ani neprekvapí, že bomby s voľným pádom môžete púšťať aj pri lete na boku alebo dokonca aj hore nohami. Ako inak, úplne presne.
Tom Clancy's H.A.W.X.
Žiaľ, hoci sa v odporúčaniach často objavuje použitie joysticku, ani táto možnosť úplne neuspokojila. Autori totiž zle vyladili veľkosť mŕtvej zóny pri pohybe, a tak aj pri miernych korekciách smeru musíte šklbnúť pákou až do krajnej pozície. Na takéto takmer digitálne ovládanie sa síce dá zvyknúť, ale dobrý pocit z lietania je preč. Ostáva veriť, že najbližší patch to napraví, ako bolo prisľúbené.

Čo sa dá robiť, ako sa vraví, „keď neprší, aspoň kvapká“. Abstinujúci piloti tak nemajú na výber a buď budú naďalej používať staručký Falcon 4.0: Allied Force, alebo si prídu oddýchnuť pri Tom Clancy’s H.A.W.X. Ono je to vlastne veľmi zábavná oddychovka, len nesmiete pri tom uvažovať v intenciách simulácie. Potom sa budete pri hre celkom slušne baviť. A dúfať, že letecké simulátory sa časom preberú zo súčasnej kómy…

VN:F [1.9.3_1094]
Rating: 1.0/10 (1 vote cast)
Categories: Hry Tags:

Empire: Total War

September 20th, 2009 admin Žiadne komentáre

Sériu Total War určite netreba predstavovať nikomu, kto má aspoň minimálne povedomie o hrách. Možno vám však bola posledných 8 rokov domovom kryogenická komora a teraz o nej čítate prvý raz. Nasledujúci odsek je teda určený práve vám.

Empire: Total War
Už od dôb Shogun: Total War sa základný princíp hry príliš nezmenil. Ide o kombináciu RTS a Turn based stratégie. Základnom hry je tzv. veľká mapa. Na nej sú vyznačené mestá a regióny. Hráč sa dostáva do roly vodcu národa a jeho úlohou je získať pod svoju zástavu oblasti, ktorých počet je stanovený hrou. Záleží len na ňom, akými prostriedkami dosiahne cieľ, či sa bude orientovať na vojenskú silu, politickú subverziu alebo si ostatných podmaní ekonomickou prevahou. V prípade stretu dvoch nepriateľských armád sa k slovu dostáva RTS časť hry. Hráč v nej musí ukázať, že je nielen dobrý politik, ale aj excelentný taktik. Po rozmiestnení jednotiek na mape a následnom začatí bitky sa rozpúta to pravé peklo na spôsob Total War. Pešiaci pochodujú v ústrety smrti, artilérie strieľajú salvu za salvou, jazda cvála po bojovom poli, rozsievajúc smrť. Jednoducho normálka. Záleží len na vašich schopnostiach, či z napohľad jasnej katastrofy dokážete vykresať hrdinské víťazstvo.

Empire: Total War
Nie je to inak ani v najnovšom diele, hrdiacom sa názvom Empire. Áno, hádate správne, všetko sa bude točiť okolo budovania Impéria v Európe 18. a 19. storočia, zmietanej vojnami. V dejinách ľudstva azda nebola turbulentnejšia doba ako priemyselná revolúcia. Z Veľkej Británie sa rodilo celosvetové impérium, po Európe sa preháňal Napoleon Bonaparte, v Amerike vznikli z trinástich kolónií Spojené štáty. S rozvojom pušiek a delostrelectva čoraz rýchlejšie klesal význam boja chladnými zbraňami či jazdy. Preč sú časy rytierskej cti a morálky. Motto dňa znie: „Zabiť nepriateľa, pokiaľ možno z diaľky! Čím zákernejšie, tým lepšie.“ Delostrelectvo sa už vôbec nepovažuje za nevyhnutné zlo, zmena munície na kartáčovú môže na krátku vzdialenosť napáchať v nepriateľskom šíku veľké škody a vyvolať paniku. A nám na tvári vyčarovať úsmev.

RTS časť hry sa zasa posúva k dokonalosti: krytie sa za plotmi, možnosť umiestniť jednotky do zákopov či schovať ich do niektorých budov a pripraviť tak útočiacej armáde zážitok a la Stalingrad. Technologický pokrok sa nezastavil ani na bojisku, práve naopak. Zlepšovanie zbraní (bajonety) či celých doktrín výcviku (streľba za pochodu, štvorcová formácia) nemôže nechať chladným nikoho, komu v hrudi tlčie srdce stratéga.

Empire: Total War
Kameňom úrazu sa zase stala umelá inteligencia. Pre nováčika série môže predstavovať celkom obstojného súpera, ale pre ostatných to nie je nič iné ako trocha otravnejší komár. Nepriateľská U.I. sa bez rozmyslu vrhá do miest s najhustejšou koncentráciou protivníkových vojakov a je schopná pokojne nechať svoje delostrelectvo masakrovať útočiacou jazdou. Staré triky fungujú a celkový zážitok z hry tým mierne upadá. Problém zaniká pri hraní hry pre viacero hráčov.

Najočakávanejšou novinkou nového Total Waru boli bezpochyby námorné bitky. Konečne sa tvorcovia odhodlali vstúpiť na túto zem neoranú. Grafiku možno označiť za naozajstné grafické orgie. Vlajky sa trepocú, námorníci behajú po palube, vo vode sa odráža slnko, kto nevidel, neuverí. Modely lodí sú presné, presnejšie sú azda už len modely ich poškodenia. Kormidlovať plachetnicu je nadmieru zložitá vec, treba brať do úvahy množstvo vecí, ako je smer vetra, smer protivníkovej flotily, smer lode a pri tom všetkom ešte nezabúdať našu plachetnicu natáčať a strieľať. V žiadnom prípade nejde o arkádu v štýle Sid Meier’s Pirates, ale poctivý hardcore Total War.

Veľká mapa sa od ostatných hier zo série odlišuje hlavne tým, že jednotlivé budovy, ako manufaktúry, školy či bane, sú rozmiestnené po celom regióne. Z mesta sa tým stáva viac-menej iba správna jednotka. Zaujímavosť systému je v tom, že odteraz už nestačí mať armádu umiestnenú za hradbami mesta. Nepriateľovi nič neurobí väčšiu radosť ako vyrabovanie miestnej manufaktúry či kostola. Do Total Waru si konečne prekliesnilo cestičku vyvíjanie technológií, ktoré je rozdelené na tri hlavné oblasti – vojenskú, hospodársku a filozofickú. Jednotlivé budovy dovoľujú trénovanie špeciálnych postáv, ako sú kňazi, špióni či džentlmeni, ktorí sa však už nenajímajú za peniaze, ale sú generovaní v určitých časových intervaloch. Diplomacia sa realizuje priamo cez tlačidlo diplomacie, čím sa celý proces značne zjednodušuje. Zaujímavým oživením je vymenovávanie ministrov alebo možnosť zmeny vládneho zriadenia v priebehu kampane.
Empire: Total War

Okrem tradičnej veľkej kampane si môžete vybrať príbehovú kampaň Cesta k nezávislosti, kde sa vydáte po stopách amerického národa hľadajúceho svoje miesto pod slnkom. Kampaň má niekoľko častí a umožní vám sledovať britsko-francúzsky konflikt či americkú vojnu za nezávislosť. Zvuky sú tradične na vysokej úrovni, hudba je primeraná, nevtieravá a dodáva vašim víťazstvám či porážkam správne podfarbenie. To isté platí pre grafiku. Tá patrila už od začiatkov Total Waru k tomu najlepšiemu, čo mohli stratégie ponúknuť. Inak to nie je ani teraz. Verné pohyby postáv zabezpečuje motion-capturing, vaši vojaci už nevyzerajú, akoby ich jedna mater mala, a textúry sú zase o chlp lepšie, jednoducho všetko je presne také, ako má byť. Menšou škvrnou na inak čistom štíte sa ukazuje nie veľmi dokonalá optimalizácia, čo sa odráža hlavne v dlhých časoch načítavania.

O Empire: Total War by sa toho dalo napísať ešte veľa. Ide o najkomplexnejšiu stratégiu, akú si možno aktuálne zaobstarať. A keď jej odpustíte niekoľko menších bugov, odmenou vám bude veľa hodín strávených na bojisku novovekej Európy.

VN:F [1.9.3_1094]
Rating: 8.5/10 (4 votes cast)
Categories: Hry Tags:

Dark Sector

September 20th, 2009 admin Žiadne komentáre

Občas dobre padne len tak si sadnúť ku klávesnici a bezmyšlienkovite si zastrieľať do ton nie práve najinteligentnejších nepriateľov. Podobný názor má zjavne aj známe štúdio Digital Extremes (Pariah, spolupráca na sérii Unrealov) a na naše disky sa chystá vypľuť akciu Dark Sector. Teda presnejšie povedané, preniesť ju z konzolového prostredia. Ako je už zrejmé z úvodu, pôjde o čistú strieľačku.
Dark Sector
V hlavnej úlohe sa stretnete so zmutovaným agentom CIA Haydenom Tennom, vyslaným na prieskum do akejsi postsovietskej republiky. Na slovo zmutovaný kladieme veľký dôraz, pretože bude mať pri vývoji hry kľúčový význam. Nášmu milému hrdinovi totiž čosi na ruku prirobí trojčepeľový bumerang. S ním by si hráči mohli užiť kopu nečakanej zábavy, čepele totiž možno vystreľovať vo fešnom bullet-time móde v štýle F.E.A.R. a dokonca ich aj ovládať (prípadne sledovať skazu, čo robia na okolostojacich).
Dark Sector
Základom správnej zábavy v strieľačkách sú, pochopiteľne, oponenti a tu máte zaručený výber best-of z oddelenia bizzare. Vojaci, genetickí mutanti, neviditeľné plazy, akési slizké jašterice a ďalšie dobroty sú len začiatok. Okrem spoľahnutia sa na vlastné sily budete mať možnosť použiť aj všemožné dopravnobojové prostriedky, na vrchole pyramídy stojí obrnený mech Jackal. Akcia by mala prebiehať v štýle Gears of War, teda opatrné vykukovanie spoza prekážok, než niekam vletíte, sa vrelo odporúča. Z pohľadu technológie sa autori rozhodli staviť na vlastný proprietárny engine so zaujímavo vyzerajúcim dizajnom herných lokácií. Zmutovaná háveď sa pred vašou hlavňou ocitne už v čase, keď budete čítať tieto stránky.

VN:F [1.9.3_1094]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)
Categories: Hry Tags: